如今处于数字化浪潮中,创作者经济迎来了重大转型,Web3正在逐步取代Web2,这种转变让个体参与变得更轻松,且带来了诸多前所未有的机遇。
创作者经济变迁
创作者经济并非新出现的事物,它始终伴随网络发展而变化。在早期的Web1时代,人们主要是信息的消费者。到了Web2阶段,创作者开始在网络上表达自身观点,然而问题也随之产生。例如在Web2的各个平台,创作者受平台机制的限制极为严重。就像一些视频平台那样,创作者能得到的分成,只是浏览量带来的广告收入中的一部分,利益分配不均衡的问题非常明显。
Web3技术出现了,NFT出现了,DAO出现了,加密技术也出现了,在这样的情形下,创作者经济迎来了转折点,开始朝着更契合创作者的方向发展,尤其是新冠疫情发生后,线下活动受到了限制,线上创作的需求急剧增长,这为Web3创作者经济的发展提供了机遇。
Web2创作者困境
在Web2时代,创作者无法掌控自身内容。以Roblox、Tiktok等UGC平台为例,平台拥有内容所有权。若平台更改收益分配方案,创作者会失去自己创作内容的转让权,失去销售权,失去追索权。有一位从事视频创作的人说,自己辛辛苦苦创作出来的视频获得了很高的流量,然而在平台对分成进行调整之后,收入出现了大幅度的下降,而他对此却毫无办法 。
创作者容易受平台算法机制影响,平台为吸引流量,会推荐特定类型内容,创作者为迎合算法,改变了创作风格,这致使部分内容出现同质化,质量难以保证,还限制了创作者的发挥。
Web3崭露头角
Web3是新一代基于区块链的互联网,它跟之前的互联网有显著差别,在Web3里,用户除了消费和创作,还能自由使用自己创建的数据内容,且不受平台限制,创作者能通过代币直接变现,数字媒体的确权保护了版权收益,艺术家可将作品铸造成NFT,直接与买家交易,进而避开传统交易的繁琐环节。
Web3让创作者对内容的掌控程度得到了提升,它把货币化转变为所有权,以热门的NFT为例,它能将内容的所有权归还给创作者,还能把内容的控制权归还给创作者,让创作者切实拥有自己的作品 。
Web3价值链条
当前,Web3创作者经济的应用场景很广泛,它包括内容创作方面,社区建设方面,粉丝激励方面,资产管理方面,NFT发行方面以及交易方面等,进而形成了相对完整的价值链条。在内容创作上,创作者有了更多自由,也有了更多工具;在社区建设方面,创作者能和粉丝紧密互动;在粉丝激励方面,借助代币或者NFT奖励忠实粉丝,从而增强黏性。
经过这些环节,创作者能找到清晰的变现途径,比如说,创作者借助发行自己的NFT作品来获得收入,而且还可以通过社区运营收取会员费之类的 。
创作者工具升级
Web3的去中心化特征可确保创作者内容质量不受流量影响,创作者工具朝着多元化方向发展,也朝着专业化方向发展。有专门用于NFT创作和发行的工具,借助它创作者能更便捷地制作数字资产,也能更便捷地销售数字资产。还有社区管理工具,通过它创作者能更好地运营粉丝群体。
这些工具让创作效率得到了提升,还提高了创作质量。创作者无需再担心平台流量分配不均衡,能专心去提升内容。有个游戏开发者,运用Web3技术工具,独立自主开发游戏,借助自己的社区进行推广,进而获得了大量玩家的喜爱。
DAO组织架构
DAO推动了Web3创作者经济的发展,它将全球不同领域的创作者聚集起来,让他们共同进行创作,在DAO里,治理系统由成员决定,不存在外部股东榨取利润的压力,所有者是进行创作、分发、消费以及重视内容的人,一些艺术DAO能让艺术家共同创作并销售作品,还能共享收益。
不过,DAO目前大多把网络社区当作主要形式,它面临着传统组织的一些困境,比如投票率比较低,缺乏对长远战略的思考,提案很难通过等,它的发展还有很长的路要走。那么,你认为Web3创作者经济未来能不能完全取代Web2?快来评论区分享你的看法,别忘了点赞并分享本文!
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